요약 본문
하이브는 'We believe in music'이라는 미션 아래 음악 산업의 비즈니스 모델을 혁신하며, 음악에 기반한 세계 최고의 엔터테인먼트 라이프스타일 플랫폼 기업을 지향합니다. 사업은 아티스트 육성 및 음악 콘텐츠 제작을 담당하는 레이블 영역, 레이블에 비즈니스 솔루션을 제공하고 공연, 영상 콘텐츠, IP, 게임 등 다양한 사업을 전개하는 솔루션 영역, 그리고 위버스를 기반으로 콘텐츠와 서비스를 연결하고 확장시키는 플랫폼 영역으로 구분됩니다. 주요 레이블로는 ㈜빅히트뮤직(방탄소년단, 투모로우바이투게더), ㈜플레디스엔터테인먼트(세븐틴, 프로미스나인, 투어스), ㈜쏘스뮤직(르세라핌), ㈜어도어(뉴진스), ㈜빌리프랩(엔하이픈, 아일릿), Ithaca Holdings LLC(Justin Bieber, Ariana Grande) 등이 있습니다.
2024년 1분기 연결 기준 매출액은 360,918,434천원, 매출원가는 183,733,479천원, 매출총이익은 177,184,955천원, 판매비와관리비는 162,801,384천원, 영업이익은 14,383,571천원, 당기순이익은 11,098,157천원을 기록했습니다. 이는 전년 동기(2023년 1분기) 매출액 410,634,676천원, 영업이익 52,511,614천원, 당기순이익 23,023,420천원 대비 감소한 수치입니다.
2024년 1분기 매출 구성은 음반/음원 145,127백만원(40.21%), 콘텐츠 61,271백만원(16.98%), MD 및 라이선싱 60,747백만원(16.83%), 공연 44,036백만원(12.20%) 순으로 나타났습니다. 써클차트에 따르면 2024년 1분기 Top 100 앨범 판매량 중 하이브 연결실체 소속 아티스트의 앨범 판매량은 약 25%를 차지했습니다.
회사는 음악산업 가치사슬 통합 및 고도화, 스토리텔링 마케팅 전략, 위버스 플랫폼 확대를 주요 판매 전략으로 삼고 있습니다. 향후 멀티 레이블 전략(한국, 일본, 미국 등 12개 독립 레이블)을 통해 글로벌 시장에서 아티스트를 지속적으로 배출하고, 음악과 기술(플랫폼, 게임, AI)의 접목을 통해 엔터테인먼트 사업 영역을 확장하여 지속적인 성장을 이룰 계획입니다.