요약 본문
주식회사 크래프톤은 2007년 설립된 글로벌 게임 개발 및 퍼블리싱 회사로, 2024년 11월 14일 제18기 3분기 보고서를 제출했습니다. 당사의 2024년 3분기 누적 연결 매출액은 2조 922억원이며, 플랫폼별로는 모바일 1조 3,276억원(63.5%), PC 7,093억원(33.9%), 콘솔 321억원(1.5%), 기타 232억원(1.1%)을 기록했습니다. 전체 매출의 약 93%가 해외에서 발생했습니다.
회사는 중장기 성장을 위해 세 가지 주요 전략을 추진하고 있습니다. 첫째, 핵심 IP를 기반으로 한 멀티 프로덕트 확장을 위해 투자와 개발을 통해 IP를 프랜차이즈화하고 있습니다. 둘째, 인도 시장에서의 강력한 입지를 바탕으로 현지 맞춤형 게임 발굴 및 퍼블리싱 라인업을 확대하고, 모바일 e스포츠 시장을 선도할 계획입니다. 셋째, 선제적인 투자와 연구를 통해 AI 원천 기술을 게임 제작 전반에 도입하여 Co-Playable Character(CPC)를 개발하고 새로운 게임 플레이 경험을 제공하고자 합니다.
또한, 크래프톤은 사업 다각화를 위해 정관을 변경하여 평생교육 및 평생교육시설 운영업, 블록체인 관련 사업 및 연구개발업, 영화/드라마/영상물/디지털 콘텐츠 제작 및 유통업, 음악/음반 제작 및 유통업, 만화/웹툰 제작 및 유통업, 경영컨설팅 및 지원 사업 등 다양한 신규 사업 목적을 추가했습니다. 이 중 '크래프톤 정글'을 통해 소프트웨어 인재를 양성하고 있으며, 네이버제트㈜와 합작회사를 설립하여 메타버스 시장에 진출할 계획입니다.
주주가치 제고를 위해 2024년 3월 26일 이사회 결의로 자기주식 796,150주를 취득했으며, 이 중 477,690주를 2024년 5월 28일 소각 완료했습니다. 주요 게임인 의 PC 및 콘솔 버전은 2022년 1월 무료 플레이 방식으로 전환하여 게임 내 유료 아이템 구매 시스템을 채택하고 있습니다.