요약 본문
크래프톤은 2007년 설립된 글로벌 게임 개발 및 퍼블리싱 회사로, 2025년 1분기 누적 매출액 8,742억원을 기록했습니다. 이 중 모바일이 5,324억원(60.9%), PC가 3,235억원(37.0%), 콘솔이 131억원(1.5%), 기타가 52억원(0.6%)을 차지했습니다. 특히, 매출의 약 95%가 해외에서 발생하며 글로벌 시장에서의 강력한 입지를 보여주었습니다.
회사는 'Scale-up the Creative' 전략을 바탕으로 'Big 프랜차이즈 IP 확보'를 목표로 합니다. 이를 위해 자체 제작 투자를 확대하고, 퍼블리싱 역량을 활용하여 핵심 IP를 육성하며, 스튜디오 관리 체계를 고도화하여 신작 개발의 효율성을 극대화하는 세 가지 핵심 전략을 실행하고 있습니다. 또한, 게임 개발 및 퍼블리싱 외에도 소프트웨어 배포, 부동산 임대, 블록체인 관련 사업 등으로 사업 목적을 다각화하고 있습니다.
연결대상 종속회사는 총 35개이며, 2025년 1분기 중 StoryCraft LLC. 신규 설립 및 Nautilus Mobile App Private Limited 지분 취득을 통해 연결대상 회사가 변동되었습니다. 크래프톤은 인플루언서 마케팅, e스포츠 대회(2025 PUBG Weekly Series, PUBG Global Series, PUBG Nations Cup, PUBG Global Championship, Esports World Cup) 운영 등을 통해 이용자 저변을 확대하고 콘텐츠 비즈니스를 강화하고 있습니다.
회사는 2025년 3월 27일부터 970,000주 규모의 자기주식 취득을 진행 중이며, 2025년 내 최대 85,277주의 자기주식을 임직원 보상 목적으로 처분할 계획입니다. 2025년 1분기 연구개발비용은 150,352백만원으로 매출액 대비 17.2%를 차지하며, 총 1,248건의 등록 상표권, 43건의 등록 특허권, 84건의 등록 저작권 등 지적재산권을 보유하고 있습니다.