요약 본문
주식회사 크래프톤은 2025년 3분기 보고서를 통해 회사의 개요, 사업 현황, 재무 및 경영 활동에 대한 주요 정보를 공시했습니다. 보고 기간 동안 크래프톤은 연결대상 종속회사를 33개에서 47개로 확대하며 StoryCraft LLC., Nautilus Mobile App Private Limited, ㈜조프소프트, ㈜넵튠, Eleventh Hour Games, Inc. 등 16개사를 신규 연결하고 2개사를 연결 제외하는 등 활발한 지분 투자 및 구조 개편을 진행했습니다. 특히 2025년 9월에는 Eleventh Hour Games, Inc.의 지분 100%를 인수하고, ㈜크래프톤이 ㈜넵튠 지분 39.37%를 추가 인수하는 등 핵심 IP 확보 및 사업 확장에 집중하는 모습을 보였습니다.
2025년 3분기 누적 연결 매출액은 2조 4,069억원으로 집계되었으며, 이 중 모바일 게임이 1조 4,484억원(60.2%)으로 가장 큰 비중을 차지했습니다. PC 게임은 8,972억원(37.3%), 콘솔 게임은 331억원(1.4%), 기타 매출은 282억원(1.1%)을 기록했습니다. 매출의 약 92%가 해외에서 발생하여 글로벌 시장에서의 입지를 공고히 하고 있음을 보여주었습니다. 회사는 'Scale-up the Creative' 전략 아래 'Big 프랜차이즈 IP 확보'를 목표로 자체 제작 투자 확대, 퍼블리싱 역량 강화, 스튜디오 관리 체계 고도화를 추진하고 있습니다.
주주환원 정책의 일환으로 2025년 3월 27일부터 5월 8일까지 자기주식 884,539주를 취득했으며, 2025년 5월 23일에는 자기주식 530,723주를 소각했습니다. 또한 2025년 내 임직원 보상 목적으로 최대 85,277주의 자기주식을 처분할 계획입니다. 연구개발비용은 2025년 3분기 누적 437,878백만원으로 매출액 대비 18.2%를 기록하며 신규 콘텐츠 개발에 지속적으로 투자하고 있습니다.
회사는 2025년 3분기 동안 트리플라㈜의 글로벌 출시, ㈜인조이스튜디오의 Early Access, Unknown Worlds Entertainment, Inc.의 모바일 출시 등 다양한 신작 및 플랫폼 확장을 진행했습니다. 또한 'PUBG 성수' 복합 문화공간 오픈, '독자 AI 파운데이션 모델' 프로젝트 정예팀 선정 등 게임 외적인 영역에서도 사업 다각화 노력을 기울이고 있습니다. 글로벌 게임 시장은 2025년 1,888억 달러 규모로 성장할 것으로 예상되며, 크래프톤은 멀티 플랫폼 및 e스포츠를 통한 시너지 효과를 기대하고 있습니다.